Algodoo

プログラミング

[プログラミング] スクリプトを利用したAlgodooでの色々なギミックの作り方(1)

Algodooは2D物理シミュレータとして様々なことを表現することができます。 本記事ではAlgodooで実現できる各ギミックの作り方を備忘としてまとめておきます。 Tipsなども含めていますので参考にしてみてください。
プログラミング

[プログラミング] Algodooで使用できるThyme言語による追加関数

Algodooでは、Thyme(タイム)と呼ばれる独自のスクリプト言語を使用します。 デフォルトで埋め込み(ビルトイン)関数も用意されていますが、追加の関数(function)を定義してあげることで、より便利に使うことができます。 本記事は、こちらの英語ドキュメント(Thyme Additional Functions)から、使用頻度が高そうな関数に絞って解説します。 完全に主観で選んでいますので、全体を知りたい場合は、こちらの英語ドキュメントを参照ください。
プログラミング

[プログラミング] スクリプトを利用したAlgodooでの色々なギミックの作り方(2)

Algodooは2D物理シミュレータとして様々なことを表現することができます。 本記事ではAlgodooで実現できる各ギミックの作り方を備忘としてまとめておきます。
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[プログラミング] 2D物理シミュレーションソフトAlgodooをインストールしてみる

本記事では、2D物理シミュレーションソフトであるAlgodoo(アルゴドゥー)をWindows環境にインストールしてみます。 直感的なインターフェースが準備されており、物理の仕組みを視覚的にシミュレートすることができます。